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人民網起草遊戲適齡提示草案 遊戲適齡分級內容一覽

來源:孕育親子課    閱讀: 2.1K 次
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一直以來,我國遊戲行業分級比較混亂,近日人民網起草了《遊戲適齡提示草案》,根據生理和心理狀態,按照人的年齡分爲四級,那麼,遊戲適齡內容分級有哪些內容呢?下面本站小編就來說說。

人民網起草遊戲適齡提示草案 遊戲適齡分級內容一覽

人民網起草遊戲適齡提示草案

作爲中央重點新聞網站的排頭兵,人民網積極履行社會責任,發揮主流媒體監督職能,圍繞社會核心價值觀的建設需求和政府主管部門的佈局規劃,廣泛徵詢、吸納專家、企業代表、玩家和家長意見,起草了《遊戲適齡提示草案》。

“遊戲適齡提示”,即是建議遊戲公司根據遊戲產品的內容、類型、系統情況等,對遊戲所適宜的玩家年齡進行提醒,使未成年人及其監護人能較爲清楚地瞭解該款遊戲產品是否適合使用,助力指導未成年人及其監護人正確選擇適合的遊戲產品,提高其網絡休閒娛樂的合理性和健康性。

“遊戲適齡提示”標準是建立在合法出版物的標準之上。本適齡提示體系標準基於我國法律、規定,基於我國社會普遍的道德標準,基於當下遊戲出版要求,基於不同年齡層兒童或青少年心理及生理髮展特點提出。

“遊戲適齡提示”旨在輔助主管部門提升監管力度,有效排查違規遊戲內容;體現更加細分的用戶羣體和清晰的市場結構,便於企業更具針對性地開發產品;有效減少未成年玩家接觸含有暴力、色情內容的機率,爲未成年玩家提供健康的遊戲環境。

人民網向業內從事遊戲研發、運營、傳播的各骨幹企業、相關機構發出以下倡議:

(一)在遊戲產品的顯著位置進行“適齡提示”標記, 爲未成年人構建一道防護網;

(二)共同傳播遊戲適齡提示理念,完善遊戲適齡提示標準,自覺接受社會監督。

(三)嚴格遵守有關遊戲防沉迷以及身份認證要求,維護市場秩序。

(四)積極創新,拓展遊戲寓教於樂等功能,把遊戲本能轉化爲創造動力;

(五)自覺生產符合主流價值觀的優質遊戲,營造和諧有序的產業環境;

(六)積極傳播中華民族優秀文化,用精品遊戲講好中國故事。

遊戲適齡分級內容一覽

年齡分層:按生理、心理狀態分四級。

人民網《遊戲適齡提示草案》將遊戲適齡範圍劃分爲“18歲以上(18+)”“16歲以上(16+)”“12歲以上(12+)”“6歲以上(6+)”四級。因6歲以下兒童正處於視力發育等的關鍵時期,不建議他們獨自使用電子產品進行遊戲。

人民網起草遊戲適齡提示草案 遊戲適齡分級內容一覽 第2張

對遊戲進行適齡劃分時,需對遊戲內容、遊戲類型、遊戲系統、遊戲時間、遊戲付費模式等進行綜合評價,以得到相對客觀的遊戲適齡結果。

人民網起草遊戲適齡提示草案 遊戲適齡分級內容一覽 第3張

《遊戲適齡提示草案》各項衡量標準不是一成不變的,將根據遊戲運營情況和社會各方面的反饋意見及時進行更新。人民網將搭建“遊戲適齡提示”網上平臺,展示參與“遊戲適齡提示”的企業、標記“適齡提示”的遊戲情況、以及專家對標記“適齡提示”遊戲的意見、適齡提示標註最新修改內容等。

對於18歲以下的三個級別(16+,12+和6+),每一級別都包含上一級別不能存在的內容(即16+和12+級別中不應出現的問題,6+級別中也不應出現,同時6+級別中還會有專門針對這一年齡層所列出的不應出現的問題)

人民網起草遊戲適齡提示草案 遊戲適齡分級內容一覽 第4張

如果該級別中出現本級“不應存在”的內容,則評價應升高一級。而“18歲以上”如果存在本級不應出現的內容,則有可能不屬於合法出版物範疇。

網友評論

這個《草案》一出,網友們的反響也都不盡相同,一些網友認爲這是好的開端,分級制度不可能一蹴而就,而是需要漫長的改革過程,另一些網友認爲18+的分級完全不符合所謂的“18+”,分級的結果依然是大家都在玩幼兒遊戲。

沒有東西是一蹴而就的,除非是大躍進!這個分級標準雖然不盡人意,但是至少是個開始!要我們一開始就馬上和發達國家的分級制度接軌並做到一樣好,對不起做不到。

18+不能出現血濺效果,還這麼多限制,不太合適吧。

希望以後能更好吧!這分級也是的確有些偏傾向於青少年吧!希望以後能對成年人也能友善點。

以上就是有關人民網起草遊戲適齡提示草案,遊戲適齡分級內容一覽的介紹,想了解更多信息請繼續關注。

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